Ya hemos visto el remake de 'The Legend of Zelda Ocarina of Time'. Es un poco el meme de "hago Zelda en Unreal Engine"

Pues por fin ha ocurrido: Nintendo ha realizado una presentación deicada a celebrar los 40 años de la saga 'The Legend of Zelda'. En un picadito inicial en el que nos han confirmado que el nombre de la película de 'The Legend of Zelda' será 'The Legend of Zelda' y se estrenará en abril, un puñado de merchandising y una serie de conciertos, el director de la saga Eiji Aonuma ha cogido el mando de Nintendo Switch 2 para jugar al esperadísimo remake de 'Ocarina of Time'.

Tras rumores y filtraciones, Nintendo confirmó la existencia del remake en un evento celebrado en junio de este año. El tráiler era escueto y sólo vimos a un Link niño acostado, pero eso bastó para desatar dos tipos de emociones. Por un lado, la alegría por tener un remake de un juego fundacional para la industria. Por otro, dudas con el apartado visual.

Se temía que Nintendo apostara por una estética que, a estas alturas, se había convertido en un meme. Porque como Unreal es una herramienta tan accesible, durante años hemos visto vídeos de "hago X juego en Unreal Engine" y, evidentemente, tanto la saga 'Zelda' como 'Mario' han sido blancos de ese tipo de vídeos. 

Un ejemplo de los muchos que hay, pero al final el vídeo de El Analista de Bits aporta algo de contexto al comparar con el original de Nintendo 64:

¿El resultado? Pues este primer extenso gameplay que acaba de compartir Nintendo:

Lo mejor de esto es que Nintendo ha hecho un ejercicio ejemplar a la hora de presentar el remake. En junio dijo "esto existe", ahora nos muestran gameplay y, además, anuncian que la fecha de lanzamiento será el próximo 5 de noviembre de este año. Eso de ver un juego y tener que esperar años hasta tenerlo entre manos es un rollo y Nintendo está trabajando bien en este sentido (sin contar juegos problemáticos como 'Metroid Prime 4', claro)

En desarrollo...

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La noticia Ya hemos visto el remake de 'The Legend of Zelda Ocarina of Time'. Es un poco el meme de "hago Zelda en Unreal Engine" fue publicada originalmente en Xataka por Alejandro Alcolea .